- Ziel des Praktikums
- Schule:
(–) Kennenlernen und Entwickeln von Thesen zu Relationen von Systemen
um Medien/Computer/Netzwerke (ästhetisch, sozial, politisch, technisch,
räumlich, ...).
(–) Projektabgabe im Rahmen des thematischen Projekts "Digital
Objects".
Unternehmen:
(–) Kennenlernen des Ansatzes, das Medium (auch) im Sinne von Materie
zu begreifen.
(–) Aktive Mitarbeit in einem Projekt, das nicht im schulischen
Rahmen erstellt wird und bei dem Präsentation eine wichtige Rolle
einnimmt (Ausstellung an Festival).
- Inhalt des Praktikums
- Schule:
Beteiligung am Projekt "Digital Objects", geleitet von Matthew
Fuller.
Grobe Stichworte: persönliche, kleine digitale Objekte wie Mobile,
Game und grössere, soziale, urbane digitale Objekte wie Verkehrsteuerung,
Netzwerke und deren Beziehungen.
Zeitraum: Ende September bis Ende Dezember. 2 bis 3 Tage pro Woche.
Unternehmen:
Technische, konzeptuelle und organisatorische Mitarbeit an einem im Rahmen
des Dutch Electronic Art Festival (DEAF, http://www.v2.nl/deaf/) präsentierten
Projekts.
Zeitraum: Mitte September bis Ende Dezember. 2 bis 3 Tage pro Woche.
Elektronische Praktikumsbestätigung von Stephen Kovats (V2_):
"Hallo Fabian and Sandra,
i'd like to pick up getting things to help organise your internships here
at V2. As i indicated in my previous mail you have been accepted in principle,
and now this is entirely confirmed for the periods you indicated:
[...] Fabian: mid September til December
[...] Both of you will work primarily on selected DEAF projects which will
be entering final prep/production phases when you come. This will include
both contextual/conceptual as well as organisational work for preparing,
running
and following through the works. We're still working on what exactly these
projects will be, but we'll send you info prior to your arrrival on the
projects involved so you can start to think yor way into them.
[...] There will likely be some other bureacratic stuff to deal with - but
it
seems things are pretty straightforward in terms of permits etc (i.e. it
doesn't seem like you need any special residency permits for this stay).
So
please confirm the final dates etc ... and let me know if you have any other
questions or concerns.
I look forward to having you here"
- Verortung des Praktikums innerhalb der individuell gewählten Studienschwerpunkte
- Schule:
Das Projekt "Digital Objects" wirft Fragen nach dem Zusammenhang
(bzw. dessen Struktur und Prägung) zwischen Sozialem und Technischem
auf und Möglichkeiten zum Verrücken solcher Relationen geben:
Inwiefern ist das Medium die Message?
Was bedeutet Aneignung einer Technik oder einer Technologie?
Wiefest determiniert ein Medium deren Medientechniken und diese Techniken
deren AnwenderInnen (z.B. Sprache, Sprechen, Sprechende und Schrift, Schreiben,
Schreibende)?
Unternehmen:
Der Ansatz von V2_, an die Medien Netzwerke und Computer materiell heranzugehen,
reizt mich: die (unstabile) Materie als Mitbestimmendes des Mediums scheint
mir ein Gedankengang, der über gängige Diskussionen und Standpunkte
zu wechselseitiger gesellschaftlicher Prägung von Techniken/Technologien
und Mensch(en) hinausgeht.
- Hochschule oder Unternehmen, in dem das Praktikum absolviert wird
- Schule:
Piet Zwart Institute (PZI), media design MA, http://pzwart.wdka.hro.nl/mdma/
Unternehmen:
V2_ Institute for the Unstable Media, http://www.v2.nl
- Erwartungen an das Praktikum
- (–) Rotterdam erleben
- (–) Teilweise Ergänzung von Schule (PZI) und Unternehmen
(V2_)
- (–) Einblick in (Nischen-)Institution im Feld der neuen Medien
(V2_)
- (–) Stärken und Schwächen SNM im Vergleich zu PZI